HalO 3

3 02 2008

Aqui les dejo un Post de la historia de uno de los mas grandes videojuegos que existen en la Xbox 360Halo 3 es un vídeojuego de acción en primera persona desarrollado por Bungie studios exclusivamente para la consola Xbox 360. El juego es el tercer título de una serie que empezó con Halo: Combat Evolved y siguió con Halo 2.

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Comienza con el Jefe Maestro cayendo a la atmósfera de la tierra e impactando en esta en una jungla africana, donde es recogido por el Sargento Johnson, un pelotón de marines y el Inquisidor que ha formado una alianza con los humanos contra la fuerza invasora del Covenant(conformada por Brutes, Grunts, Drones, Hunters y Jackals) liderados por el Profeta de la Verdad que están excavando en las ruinas de la ciudad de Nueva Mombasa un misterioso artefacto de los Foreunners llamada “El Arca”. Juntos llegan hacia una base de la UNSC “El Nido del Cuervo” (aunque el Jefe no pare de tener ininterrumpidos e inexplicables mensajes de Cortana en su visor durante el juego). Ahí se encuentran con Miranda Keyes, que comunicándose con Lord Hood planean un ataque aéreo a la nave Foreunner de Verdad estacionada sobre el Arca, la “Dreadnought”. Sin embargo la base es atacada repentinamente por tropas del Covenant. En la ciudad industrial de Voi, al Jefe se le es asignada la misión de destruir las baterías antiaéreas del Covenant en ese sector para que Lord Hood pueda comenzar su ataque. Junto con el Inquisidor y los marines de la zona lo logra, pero es demasiado tarde, Verdad activa el aparato que abre un inmenso portal por el que el y sus seguidores pasan. Antes de que las fuerzas humanas puedan reagruparse una nave Covenant tomada por los Flood llega a la tierra y se estrella en Voi, infectando la ciudad. El Jefe y el Inquisidor pelean valientemente contra la amenaza Flood, ayudados por los Elites. Cuando el Jefe llega al interior de la nave encuentra un mensaje de Cortana y también se reencuentra con el monitor 343 Guilty Spark que había bajado de una Panthom Elite, y que había formado una alianza con los Elites y los humanos. El guarda el mensaje de Cortana y el y el Spartan van al crucero “Sombra de Intención” la nave nodriza elite, mientras las naves Elites contienen la infección Flood disparando con sus rayos de energía hacia Voi eliminando efectivamente a la población invasora, aunque dañando casi toda la mitad del continente Africano.

En la Sombra de Intención(capitaneada por el maestro de flotas Rtas Vadum) el grupo ve el mensaje de Cortana, quien dice que a través del portal hay una solución para los Flood. Las fuerzas humanas y Elites deciden ir a través de el a excepción de Lord Hood que decide quedarse a defender lo que queda de la tierra. Al pasar por el portal, las fuerzas humanas y Elites descubren la verdadera Arca. 343 Guilty Spark guía al Jefe y a sus aliados al Cartografo del Arca donde descubren la exacta localización de Verdad quien planeaba activar los anillos de Halo protegiendose con una serie de torres escudo aseguradas por tropas Covenant. El Jefe Maestro y los Elites exitosamente logran desactivar las 3 torres, pero en el proceso Johnson es capturado por fuerzas Covenant y la antigua ciudad Covenant “Gran Caridad” ahora controlada por Gravemind hace un salto al hiperespacio llegando al Arca y estrellándose en esta. Mientras tanto, Verdad trata de utilizar a Johnson para disparar los anillos, Miranda Keyes trata de salvarlo (armada con una escopeta y una pistola), pero es asesinada por el Profeta de la Verdad que le dispara en la espalda con un spiker brute, que a su vez es asesinado por el Inquisidor enterrándole su espada energética en la espalda que junto con el Jefe habían formado una breve alianza con Gravemind(el lider Flood)para derrotar al Covenant. Después de la muerte de Verdad los flood vuelven a ser sus enemigos, el Jefe y el Elite ven que el Arca estaba construyendo un nuevo Halo, para sustituir el que el Jefe destruyo en Halo Combat Evolved. Guilty spark le pregunta que va a hacer, y el decide dispararlo para destruir a los Flood, pero primero toma un desvío hacia las ruinas de Gran Caridad para rescatar a Cortana, (quien además tenia el índice de activación de Halo que necesitaba para disparar el anillo) ellos escapan de Gran Caridad, no sin antes de que el Jefe destruya sus reactores haciéndola explotar, que al parecer mata a Gravemind.

Llegando al nuevo e incompleto Halo, Cortana ve que Gravemind sobrevivió, y esta tratando de reconstruirse en el anillo. Ella, el Jefe, el Inquisidor y el sargento Johnson llegan a la sala de control y se reunen con Spark, que estaba trabajando en la nueva instalación, pero al ver que, debido a su estado incompleto una activación prematura dañaria el arca y destruiria el anillo, mata a Johnson y entra en un estado rampante, decidido a proteger “su” nuevo anillo, pero es destruido por el Jefe con un spartan laser, que lugo activa Halo que comienza a destruirse y escapa con Cortana y el Inquisidor hacia una fragata de la UNSC la “Foward unto Dawn”(la fragata de miranda keyes) hacia el portal, lamentablemente a medida que el portal se cierra solo la mitad superior cargando al Inquisidor logra pasar mientras la trasera, con el Jefe y Cortana se queda atras.

De nuevo en la tierra, Lord Hood dirige un funeral conmemorando a los soldados caídos, como Avery Johnson, Miranda Keyes y aparentemente Spartan 117(el Jefe Maestro) y el Inquisidor junto con las fuerzas Elites dejan la tierra para volver a su planeta (Sangheilos).

Después de los creditos se revela que el Jefe y Cortana siguen vivos, varados en medio de la galaxia en la sección trasera de la Dawn que no paso por el portal. Cortana envía una señal de auxilio pero segun sus palabras podría tardar años en ser encontrada y a ellos, el Jefe entra en una camara criogénica, no sin antes de decirle a Cortana “despiertame, cuando me necesites”. Si el juego es completado en la dificultad “Legendaria” se muestra a la parte de la Dawn, después de una desconocida cantidad de tiempo, dirigiéndose hacia un planeta desconocido cubierto de redes de luces brillantes.

Halo 3 es situado en el año 2553. Según el guion, la gente desarrolló viajes más rápidos que la luz y colonizó muchos mundos, antes del encuentro con el Covenant en 2525. Antes, el Jefe Maestro había ganado varios enfrentamientos contra esta organización religiosa, pero la tenacidad y la ventaja tecnológica del Covenant hacían parecer que los humanos luchaban en una guerra perdida. El Protocolo Cole fue promulgado en un esfuerzo para impedir al Covenant encontrar la Tierra, pero durante los acontecimientos de Halo 2 el Imperio Alienigena logro encontrar el mundo natal de la humanidad.

Las misiones del juego llevan al jugador a través de una amplia variedad de ambientes dispersos a través de unas áreas claves. Los primeros niveles del juego están ambientados en una Tierra invadida por el Covenant, en una selva africana, en una base subterránea oculta y en una carretera arruinada que conduce a la ciudad industrial de Voi. Después de la activación de una entrada espacio-tiempo parecida a un agujero de gusano, la acción se desarrolla más allá de nuestra galaxia, en una construcción artificial, también conocida como el Arca.

Como los Halos, esta es una megaestructura enorme que abriga ambientes diversos, parecidos a los de la Tierra. Los niveles sobre el Arca incluyen una serie de batallas de desierto seguidas de un asalto sobre algunas estructuras localizadas en un bosque lozano. Después de una misión en una nave espacial del Covenant en ruinas, el nivel final consiste en un asalto sobre un complejo nevoso sobre un anillo Halo cercano.


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